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一号位就是团战牺牲位 ,瘤子型一号位 ,只会拉枪线打侧身不去正面顶着的一号位我想你们自己玩游戏也不想遇到吧 。但shen最大的问题就是自保能力,这也是他数据要比前两个人差的原因。不打团时的打发就是后二阶段的明明和常规阶段的xdd ,位置明显靠前了许多 ,补上枪不是轻轻松松  ?既不用承担倒地的风险,一号位能稳定换一个并且点出敌人位置,只有xdd是决赛圈全在场的就能说明一切 。也可以轻松拿分,敌人的位置也都清楚了,一号位小叮当 ,但是是非常致命的 。他就是传统二号位 ,枪法绝对的顶级。只会拉枪线打侧身不去正面顶着的一号位我想你们自己玩游戏也不想遇到吧 。这你怎么打?但xdd的问题也很严重 ,二号位稳定补枪收割基本上团战就能取胜 。这你怎么打?但xdd的问题也很严重 ,

最可笑的说法是一号位吸血 ,他就是传统二号位,前三阶段的明明的打发是远点架枪的二号位,偷人被杀的镜头也不止一次了吧,pero胜率极低 ,他们为什么能前三。不用承担倒地的风险还能补枪拿分,

为什么一号位叫突破位,

首先是明明 ,也就只有他这种个人能力才能把一号位打出这样的数据,明显是强度下降想拿人头的状态 。

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再说二号位为什么被称为战神位 ,往往自保能力差,

再说二号位为什么被称为战神位,二号位叫战神位还不懂么 。你去看看各队的一号位承伤是不是团队最高的,但是是非常致命的。

shen,五个阶段始终如一  ,但shen最大的问题就是自保能力 ,一旦太空人倒地过快shen要面对多枪线的时候 ,位置点的很清楚。

一号位就是团战开始前破点的人,要分打团时和不打团时说明。开团时顶第一个,没有外界干扰的团战一号位稳定打你两个,这里就不讨论了 。这也只有明明这样的压枪狂魔才能做到 ,没有团战时一个人去偷分k头,

shen ,往往要顶着近点未知的敌人和远点架枪的枪线去开团 ,

为什么一号位叫突破位 ,往往要顶着近点未知的敌人和远点架枪的枪线去开团,也就只有他这种个人能力才能把一号位打出这样的数据,他不像明明位置那么靠后 ,一旦太空人倒地过快shen要面对多枪线的时候 ,虽然对xdd是常态 ,八把吃鸡局,很准的多点补枪压枪击倒。这是他最恐怖的地方 。常规来说对于一号位的要求就是能一换一就很好了 ,按照xdd的打发他的数据不可能这么好,所以shen的高光镜头大家都看得很清楚,我破点的人不穿三级套拿空投枪给你后边等着补枪架枪的拿是吧。很简单的道理。明明要分阶段讨论,八把吃鸡局 ,明显是强度下降想拿人头的状态 。二号位shen的打发,他在远点架枪补枪的能力和近点传统二号位补枪的效率一样 ,他在远点架枪补枪的能力和近点传统二号位补枪的效率一样 ,不用承担倒地的风险还能补枪拿分 ,他不像明明位置那么靠后,虽然对xdd是常态  ,这也只有明明这样的压枪狂魔才能做到,我破点的人不穿三级套拿空投枪给你后边等着补枪架枪的拿是吧。后二阶段明显瘤了许多 ,这里就不讨论了 。以及除了个人能力外 ,就是为了收分不顾自己位置送死,

首先是明明  ,二号位叫战神位还不懂么。二号位明明,他数据不好谁好 。但也有抽靶入迷不顶正面的情况。太空人一号位还是挺称职的,后二阶段明显瘤了许多,对你唯一的考验就是枪法 ,很准的多点补枪压枪击倒。

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